21日港股收盘后,腾讯控股(0700.HK)发布了2017年财报。报告显示,公司2017年全年和第四季度净利润均超预期。备受市场关注的是,智能手机游戏收入作为公司最为活跃的业务板块,同比增长近六成。凭借游戏、视频、微信变现等热点核心业务,公司财报发布前夕,机构纷纷调高目标价。
净利润远超预期
2017年腾讯公司实现收入人民币2377.6亿元,同比增长56%;权益持有人应占盈利人民币715.1亿元,同比增长74%;全年实现净利润人民币724.71亿元,同比增长75%,远高于市场预期人民币650.32亿元;每股收益人民币7.598元,拟派息每股0.88港元。
第四季度,腾讯实现营收人民币663.9亿元,实现净利人民币208亿元,高出市场预估值25%(预估值为人民币166.4亿元)。
财报显示,智能手机游戏及个人电脑游戏、支付相关服务、数字内容订购及销售与社交及视频广告是整体收入增长的主要驱动力。其中,集团增值服务业务年度收入同比增长43%至人民币1540亿元。网络游戏收入增长38%至人民币978.83亿元,该项增长主要受智能手机游戏收入的增长所推动;社交网络收入增长52%至人民币561亿元。集团网络广告业务年度收入同比增长50%至人民币404.39亿元。其中,媒体广告收入增长30%至人民币148.29亿元;社交及其他广告收入增长65%至人民币256.10亿元。社交板块方面,微信及WeChat合并月活跃账户达9.886亿,同比增长11.2%,小程序日活跃账户超过1.7亿;QQ智能终端月活跃账户同比上升1.7%至6.830亿。
另外,受视频及音乐流媒体服务带动,收费增值服务注册账户同比增长22%至1.35亿;受支付相关服务及云服务强劲增长带动,公司其他业务同比增长121%。